第3章 猎奇心理_基金会大游戏最新章节更新 首页

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第3章 猎奇心理

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  在电子技术高速发展的现代社会,网络上流窜着无数或真或假的消息。

  每个人接受到的信息都是极度碎片化的。

  如何从海量的信息碎片中脱颖而出,让那些麻木于新鲜刺激的人们记住?

  轰炸式宣传,或者给出更加新奇的东西。

  前者是娱乐圈常用的手段,后者是迎合猎奇心态的潮流。

  从某种意义上来说,基金会也是后者的产物。

  弹窗广告或许是很多人都深恶痛绝的存在,但要是它表现出明显有别于同类的模样,又会让人不由自主地注意到。

  不知道有多少人曾在网络上看到过下面这段话——

  “如果你正在读这段话,你已经昏迷快20年了。我们现在正在尝试新的治疗方案,我们不知道这段信息会出现在你梦境的哪里,但是我们真心希望你可以看到。请赶快醒来。”

  当这些文字第一次出现在眼前的时候,哪怕是再习惯于平凡坚守着现实的人,也会稍稍感到有趣吧。

  那些想的更多的,则会顺着这个思路深思一把,说不定还能怀疑一下自己的世界观。

  当然,最后什么也不会改变。

  这就是猎奇心理。

  又或者说——急切地探索、寻求新奇的事物来满足自己的好奇心与求知欲。

  人类不可抹去的劣根性与进步之源。

  面对着超越常理的未知事物,也能一边害怕着一边兴奋着,难怪会有人喊出“恐惧是一种快感”的说法。

  关理利用的就是这种心理。

  他在过去只了解过基金会的部分内容,做不到一些狂热爱好者那样背下所有项目编号,但一些基础性的东西还是知道的。

  ——比如说基金会的起源,基金会重要人物,基金会黑科技等等……

  那是一个由无数人共同完善出来的世界:概念与反概念,模因与逆模因,现实与超现实。

  有些东西是注定不会被时光埋没的,飞跃的想象力将成为它吸引众生的魔力之源。

  关理已经备好任其生长的土壤,只需要撒下一点种子,就能等待花开。

  现在,种子开始在网络上传播了。

  以某种罕贵病毒的形式。

  有幸

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