第205章 定义新怪谈_基金会大游戏最新章节更新 首页

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第205章 定义新怪谈

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  “现在你打算怎么办?”系统例行询问道。

  “问题不大。”关理对洗脑……不是,对卖安利有非常丰富的经验,“再给他塞一些信息就行了。”

  系统不说话,也不想被打脸,就看着他接下来如何操作。

  神意:“你不会真信了吧?”

  文未复:“难道说……”

  神意:“我刚才忽悠你的。”

  文深驰骋于星辰大海的思路立刻中断,他沉默了一会儿,忍住删好友的冲动,发过去一个空格。

  玩他呢?

  神意:“不过也不算白忽悠,你看,现在纠结的东西就很清晰了。”

  文未复:“这不构成我原谅你的理由。”

  神意:“如果有一系列作品恰好符合你刚才的想法……可以原谅了么?”

  文深立刻坐正,敲出三个字:“作品呢?”

  神意:“谈完再说。”

  “……”还学会威逼利诱了?他文未复是会被这种东西引诱的人吗?

  好吧他还真是。

  文未复:“要说什么快讲。”

  “首先,分析一下你的想法。”关理起了个长篇大论的开头,“书名中的‘异常与奇迹’,即你可以选择的两个方向。”

  “异常”这个词具有强大的人类中心倾向,因为“正常”乃是人类妄自下达的定义。

  而“奇迹”是超人文的,是位于人类之上,具有崇高感的神圣事物。

  大多数人不会在意这些词汇隐含寓意的细微差别,但优异的创作者往往能凭直觉选择更适合的那一个。

  就像“超自然”与“超凡”的差别一样,这两个词所附带的情感色彩是相似但又完全不同的。

  “超自然”更偏向于普通人,强调一种非常态的异质和排斥;“超凡”则天然携带对凡世的高高在上,认为超越即是优越。

  因此,站在普通人类视角去对抗其它的作品,比较适合“超自然”,存在有晋升渠道可以使得主角超越人类的作品,会更喜欢使用“超凡”。

  “异常”与“奇迹”也是同理。

  克苏鲁文化自洛夫克拉夫特起始,经历数十年变迁,被无数作者添补修改。

  每个作者的思路都是

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