第230章 思想者的墓碑_基金会大游戏最新章节更新 首页

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第230章 思想者的墓碑

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玩家”花费了大量精力和钱财,甚至已经远远超过珠宝本身的价值。

  他们仍乐此不疲。

  这就是彩蛋的力量——未知、紧张感、成为唯一的可能性。

  当然,彩蛋不止在游戏当中出现,它遍布人类的整个文化艺术史。

  无数艺术家在自己的作品中留有彩蛋般的秘密,有的只是喜欢或者讨厌什么的暗示,有的则是为了展现自身的信仰。

  也因为他们的存在,试图从那些伟大作品中解密出“世界真相”的人前赴后继。

  那可能正是人类灵魂中“追求彩蛋”的意志在作祟。

  而整个西方世界被“解密”最多的两个文化源泉,当属1611年出版的詹姆斯王版《圣经》和莎士比亚全集。

  前者由46位编者经十年完成,是英语散文不朽的丰碑,影响了一代又一代人的完善与形成。

  后者给世界提供了至少15000个新词,其作品的影子遍布文艺领域长盛不衰,我们所熟知的现代英语,可以说就是从这些作品里脱胎。

  它们已经超越了文艺作品本身的层次,达到另一种高度——

  并不是时代成就了作品的伟大,而是作品本身造就了后来的所有时代。

  “一种非凡的感受,在凝视这些令人炫目的智慧和修辞的瑰宝时油然而生。”

  它的名字是“敬畏”。

  ——难以忘怀的崇敬和麻痹灵魂的恐惧。

  敬畏是艺术成就的圣杯。

  但,真正称得上令人敬畏的作品,太少了。

  大部分作品其实只是在设置“彩蛋”,尤其是现代游戏,更是在制造“驯服人类并使其形成重复某种操作来获取奖励习惯的斯金纳箱”这一道路上越走越远。

  游戏创作者们为了迎合市场、迎合玩家不断降低门槛设置奖励,用尽手段把玩家留下,以期让玩家形成“每个月去领一次没有什么卵用的劣质电池”的条件反射。

  在这个过程中,游戏只是工具,而非目的。

  这或许是一条不错的路,毕竟娱乐总归是需要的。

  可它不该是唯一的路。

  “难道我们的想象力真的如此贫瘠,

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