第一百三十三章新特性_无限惊悚游戏 首页

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第一百三十三章新特性

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化两点体质耗费四百游戏点,加给力量的额外属性点就到十,再强化两点力量耗费三百游戏点,这样力量刚好可以突破20大关。

  剩下三百游戏点,顾小楼又不知道该怎么办了,他想了想,决定加给敏捷。

  因为这三百游戏点无论是强化体质还是力量,都不能让它们达到质变的程度。

  而如果强化敏捷,立刻可以让敏捷达到14点,算是不错了,毕竟敏捷和他的力量,体质比起来,算是短板。

  想清楚这件事,顾小楼立刻躺在强化仪上开始强化。

  刚开始强化体质的时候,符文还是扁平的,而强化到力量,符文又变成立体。顾小楼估计的,符文这种东西,只有在属性点突破极限的时候,才会出现变化,最后强化了三点敏捷,顾小楼的属性变成这样。

  ‘体质26(19+7),力量20(10+10),敏捷14(6+8),精神8(3+5),感知2’

  力量第二次突破极限,可以选择奖励。

  众多奖励中,顾小楼找到了一个,将你的特性坚忍不拔提升为坚不可摧。

  这项特性可以大幅增加自己的意志强度,并且能够抵挡恶灵的一些特性。

  而且当顾小楼选取这一特性之后,系统显示该特性已经强化到独立特性的最高强度,今后无法再度强化。

  独立特性顾小楼是知道的,他加入三有玩家之后,姜中武告诉了他许多事情,只有部分老玩家才会知晓。

  两种或两种以上的最高强度独立特性,有机会组合进阶,成为一种类似于天赋的存在。

  就像坚不可摧,今后可以和以柔克刚,金刚不坏两个特性,组合成刚柔并济这项特性。几乎可以和一个弱一些的力量天赋相比了,能够大幅强化自己的打击和抗打击能力,而且是力量越高,能力越强。

  当然,以柔克刚,金刚不坏,分别要求用柔若无骨,钢筋铁骨两个初级特性来进阶。

  保守估计,顾小楼至少还需要让力量突破四次,才能完全获得这项特性,毕竟他的主属性并不是力量。

  

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